Photographs created with the help of an ai. The life of a gas station in various eras and universes is shown, mixing elements that are usually distant and unexpected.
This is an AI-Photo generated ongoing collection composed of various sub-collections.
This is the GT token for #cryptowafer This is an abstract work that could be traced back to silicon wafer structures of microprocessors. The chaos and order of regular and perpendicular shapes that overlap forming complex structures and connecting as a network form a Crypto Wafer. In this new generative token edition with new palettes and the rarest mode in 3D. There are predefined Palettes and two random palette generation modes to create infinite combinations.
City Skyline is a generative work that allows you to visualize a city landscape randomly generated in various weather conditions. It is possible to view the weather forecast in the weather report linked to the token. Obviously, like any self-respecting weather forecast, it can be perfectly correct or completely wrong. This can also generate completely hilarious results. Aside from that, have faith in science!
Crypto Pattern GT is a generative art that generates many different patterns from a combination of positions, geometric elements, palettes and dimensions. This work uses different methods to create the palette and positioning the different types of elements to generate a unique work each time.
Glitched Mountains are a collection of Mountains or landscape generated in generative art. Each piece is unique and is made up of a series of overlapping dots that can vaguely recall a mountain landscape. Given the nature of its creation, the glitched landscape can be reminiscent of mountains, clouds, hills or even seas. The changeability and its interpretability is what characterizes Glitched Mountains.
Originally created as author selection in this new generative token (GT) version it is possible to create a completely new artwork every mint. Compared to the original version, there are changes and elements of the weather to give further characterization to the image. The combination of palettes, number of mountains, weather and the presence of the sun / moon is practically infinite. However, there will only be 1000 versions that will be generated by you.
After a while i burned down the collection to 251 edition.
This is my first Generative Token on fx(hash). A generative token is a piece of generative art, generated during the mint of the token, so every piece is unique and different.
This generative abstract work is designed to visualize randomly shaped brush strokes that follow paths and patterns with some degree of complexity. Each brushstroke is different from the others. The combination of brush strokes, paths, palette and background generates always different and unique results.
Although abstract art does not try to clearly reproduce something, it is able to make a profound contact with the observer. Hope you will enjoy Brush Strokes.
I’ve been writing a lot of code lately. I switched from processing to python and then back to processing. I don’t know how i didn’t go crazy.
I have been very busy creating projects that created interesting works and one of them (at least for me) is the one related to the Glitched Mountains. This project is a collection of random landscapes that can be reminiscent of mountains. The variability of shapes and positions can make it seems that there are also hills, plains, clouds or other landscape features. My intention was not to create a clear virtual landscapes, but the idea of a landscape that can be interpreted by the observer. Thus each shape is never well defined and is almost superimposed or displaced from the target position. This creates an almost textile pattern reminiscent of a tapestry or engraving. Each observer can see different things in the same drawing.
Nel periodo passato dall’ultimo post, ho ragionato e studiato molto. Principalmente riguardo #pixelart, #python e #nft. Il viaggio nel mondo degli NFT è iniziato da poco ma è stato movimentato e pieno di interessanti scoperte. Rimando un discorso più approfondito a un post futuro, ma scrivo già che la faccenda è molto più interessante di quello che può apparire.
Cercando di creare un nuovo progetto, sono andato, come spesso accade, a ripescare qualcosa di vecchio, antico, quasi dimenticato: Il Coniglietto Hilly.
Intorno all’anno 2000, ho creato un piccolo personaggio di nome Hilly ( Coniglietto Hilly )che ho disegnato in molti modi diversi, più che altro cercando di sperimentare cosa era possibile (cosa ero in grado di) rappresentare con così poche e semplici linee. Potrebbe sorprendere come pochissime linee riescano a delineare incredibilmente il carattere di un personaggio e così sperimentando e disegnando anche le poche linee che lo costituivano si sono affinate e con loro le tecniche, prima completamente analogiche/manuali, poi sempre più digitali.
Riassumere però la storia del Coniglietto Hilly in questo post, sarebbe quantomeno riduttivo e così rimando ulteriori spiegazioni ancora una volta a un post futuro.
Sta di fatto che in tutti questi esperimenti di NFT, ho ritirato fuori il personaggio e l’ho rivisto in chiave Pixelart (per i miei esperimenti in voxel art la versione tridimensionale di pixelart cliccare qui) per semplificare ancora di più ciò che era già super semplice.
Naturalmente ho iniziato subito a sperimentare con Processing, linguaggio con il quale mi trovo più a mio agio di altri, sebbene molti utilizzino Python. Avrei voluto creare una collection di Hilly generati in modo random. E questo l’ho fatto semplicemente. Ho generato 1000 Hilly. A un certo punto ho pure dovuto frenare la mia vena creativa perchè le combinazioni iniziavano a essere troppe. Poi però ho capito l’errore. Quelle che stavo creando erano tutte le combinazioni possibili di tratti di Hilly, quindi generandoli tutti con la stessa rarità. Ho dovuto fare varie versioni del software per capire bene come creare qualcosa che avesse un senso logico dal punto di vista della rarità ma alla fine sono arrivato a una soluzione. Breve storia triste: dopo molte notti passare a codare per cercare di risolvere vari problemi sia concettuali che di codice, sono passato a Python.
Ecco a voi quindi la prima serie completa di 100 Hilly NFT in pixelart! Dico prima perchè ho pensato probabilmente di fare varie serie come se fossero delle espansioni di magic. E anche per superare il minting su opensea fatto manualmente uno ad uno. Smartcontract un giorno ti controllero!
Ogni Hilly è diverso dagli altri ed è composto da 3 tratti distintivi più un colore di sfondo. I tratti e i colori hanno differente rarità e quindi ci sono Hilly più rari di altri. Il nome di ogni Hilly identifica i vari tratti ed è possibile capire il grado di rarità (Rarity Score) dal singolo numero. Più alto è, più è raro.
Qui sotto la collection completaembeddata dal sito OpenSea
Qualche anno fa mi sono dedicato alla creazione di alcuni personaggi che originariamente sarebbero dovuti diventare dei toys da personalizzare. Ho creato quindi i modelli dei personaggi in 3d e fatto alcuni render per il concept per far capire come si sarebbero potuti utilizzare. Qui il link al progetto originario.
Il progetto è rimasto solo sulla carta ma I Fantasmici sono sempre stati da qualche parte nella mia mente e ultimamente ho pensato che fosse il momento di ritirarli fuori.
In questi giorni mi sono interessato allo studio della Voxel Art che non è altro che la pixel art immaginata in 3d. Un Voxel è l’equivalente di un pixel cubico quindi l’elemento essenziale e indivisibile per la creazione di un modellino tridimensionale.
Ho deciso quindi di creare qualche nuova versione dei Fantasmici (The Fantasmici) in Voxel Art.
Da oggi è possibile trovare 3 opere della serie Random Landascape su Open Sea sotto forma di NFT. È il primo esperimento in tal senso e l’idea mi attrae molto. Sono opere in edizione limitata e non sono state utilizzate e pubblicate da nessun’altra parte.
Le tre opere sono collegate tra loro e compongono un trittico temporale.
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